디자인에그 Design Egg
회사소개 Profile
(주)디자인 에그는 방송, 광고, 애니메이션, 디스플레이, 인터렉티브 미디어 등 디지털 콘텐츠를 기획하고 제작하는 영상디자인 업체입니다. 11년간 약 300여 편의 영상콘텐츠를 제작해왔으며 대외적으로 애니메이션 퀄리티와 기획력의 우수성을 인정받고 있습니다. 2013년, 첫 번째 자사 컨텐츠 <토닥토닥 꼬모> 캐릭터 개발을 시작하였습니다. 감성 에듀케이션 애니메이션을 지향하고 있는 <토닥토닥 꼬모>는 2015년 11월 SBS 방영을 시작으로 현재 신규 콘텐츠 개발과 캐릭터 라이센싱 사업을 진행하고 있으며, 차별화된 비쥬얼과 스토리텔링을 갖추어 세계적인 애니메이션 콘텐츠로 성장시켜 나갈 계획입니다.
Design Egg is a visual design company that plans and manufactures digital contents in broadcasting, advertisement, animation, displays, and interactive media. We have produced 300 visual contents over 11 years, and our animation quality and planning ability are recognized in domestic and foreign areas alike. In early 2013, we began to develop characters in our first original animation project <Pat a Pat Como>. In November 2015, the animation <Todak Todak Rabbit>, which focuses on emotional education, was broadcast by SBS. Since then, we have been active in new content development and character licensing. With visuals and storytelling that stand out from the crowd, we aim to expand the horizons of global animation.
Contact
03991 서울시 마포구 연남로3길 65, 1층
1F, 65 Yeonnam-ro 3Gil, Mapo-gu, Seoul, 03991 Republic of Korea
(주)디자인 에그는 방송, 광고, 애니메이션, 디스플레이, 인터렉티브 미디어 등 디지털 콘텐츠를 기획하고 제작하는 영상디자인 업체입니다. 11년간 약 300여 편의 영상콘텐츠를 제작해왔으며 대외적으로 애니메이션 퀄리티와 기획력의 우수성을 인정받고 있습니다. 2013년, 첫 번째 자사 컨텐츠 <토닥토닥 꼬모> 캐릭터 개발을 시작하였습니다. 감성 에듀케이션 애니메이션을 지향하고 있는 <토닥토닥 꼬모>는 2015년 11월 SBS 방영을 시작으로 현재 신규 콘텐츠 개발과 캐릭터 라이센싱 사업을 진행하고 있으며, 차별화된 비쥬얼과 스토리텔링을 갖추어 세계적인 애니메이션 콘텐츠로 성장시켜 나갈 계획입니다.
Design Egg is a visual design company that plans and manufactures digital contents in broadcasting, advertisement, animation, displays, and interactive media. We have produced 300 visual contents over 11 years, and our animation quality and planning ability are recognized in domestic and foreign areas alike. In early 2013, we began to develop characters in our first original animation project <Pat a Pat Como>. In November 2015, the animation <Todak Todak Rabbit>, which focuses on emotional education, was broadcast by SBS. Since then, we have been active in new content development and character licensing. With visuals and storytelling that stand out from the crowd, we aim to expand the horizons of global animation.
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